親愛的影子們您好:
為進一步提升遊戲體驗,
預計將於6月10日早上08:00-12:00進行維護,希望《新笑傲江湖M》能持續給影子們帶來更多驚喜與快樂。
本次維護補償如下:
補償對象:本次維護前已進入江湖的影子
補償內容:綁定元寶x400
領取截止時間:2026/06/13 23:59
年度版本開啟策略競技新紀元開啟

(展場籌備中 預計將於7月底開啟)
詳細賽季時程、賽區將於後續公布
作為本年度的核心競技體系,旨在打造一個持續性的巔峰競技生態。全年將依據影子們在各賽季中的表現累積個人總評分,最終決出唯一的年度總冠軍,加冕至高榮耀。首季賽事將以 “1V1論劍試鋒春季賽”拉開戰幕。賽事涵蓋海選、淘汰與總決賽。其中,淘汰賽階段引入 “BO3對局中,三局所使用的核心技能(絕學、暗器等)不可重複“的獨創備戰規則。這要求參賽者不僅要有精湛的操作,更需具備深遠的戰術佈局和臨場應變能力,讓每一場對決都成為心理與技術的雙重博弈。賽季的勝者將獲得豐厚的賽季獎勵,包括專屬稱號、全服雕像展示等榮耀。賽事還配套了 “競猜系統”,所有玩家均可參與支持心儀的選手,贏取專屬獎勵。而每一場勝利,都是在為您的年度總冠之路積累至關重要的積分。

(該玩法與墨墟競賽輪替,預計將於6/18開啟。)
1. 玩法規則
a. 三才試劍於週四21:00至22:00開啟,與墨墟競寶每週輪換
b. 該玩法為全跨服活動,所有伺服器達到95級的影子將共同競技
c. 活動使用“全跨服屬性模式“:戰鬥中僅可使用絕學、寵物、援護俠客,且絕學、寵物技能、援護俠客的等級為自身養成等級,不可使用暗器、千面變身、靈玉,除此之外所有影子的屬性相同
d. 活動期間,影子可單人或3人組隊進行匹配,匹配後將根據積分匹配實力相近的對手進行對戰
2. 戰場規則
a. 三才試劍競技場中雙方的3個影子將依次出場戰鬥,單人匹配的影子隨機順序出戰,3人組隊的影子隊長可以在匹配前調整出戰順序
b. 比賽開始時,對戰雙方1號順位的影子先下場進行1v1戰鬥,勝利的一方留在場上與對方2號位的影子再次進行1v1戰鬥。每場戰鬥結束後,勝利方的技能冷卻時間、氣血、絕學怒氣、增益和減益狀態等都不會重置
c. 按照此規則直至其中一方淘汰全部敵人則可獲得勝利
d. 雙方進行戰鬥時,未上場的影子可隨時進行助戰,助戰後將上場與己方當前出戰影子一起戰鬥,形成長達20秒的2打1的局面
e. 雙方進行戰鬥時,場上影子可選擇換人,換人後自己將提前判負下場並且根據自己當前剩餘氣血值給己方下一個上場的影子增加護盾
f. 合理使用助戰和換人策略將使你們屢勝強敵,所向披靡!
二、新增可幻形寵物“千變仙翁“!
靈猴詭變,計藏千古。弄風雲為戲,化萬象為身。它獨門的秘笈幻形大法,可以幻形成您各類已獲得的非極品寵物形象!化境250級可出戰,同時銀兩商店將上架“千變仙翁”寵物蛋。幻影千變,真身難辨……


可可愛愛的同時也能強大到不行…
(可選擇已獲得非極品寵物幻形)

一、唐門·神機流派技能調整優化!
1、自動戰鬥優化:修復火器狀態下自動戰鬥之後只會釋放“玄機雷陣”和普攻的問題,提升自動戰鬥下火器狀態傷害。
2、普攻優化:第三段普攻改成可移動釋放。
3、流星趕月:
原效果:迅速射出大量飛針對前方造成傷害,釋放技能獲得1點易形值。
新效果:迅速射出大量飛針對前方造成傷害,釋放技能獲得1點易形值。技能可充能最多累計3次。每層命中敵人附加20%減速,3層定身。
4、含沙射影:
原效果:可移動釋放,在空中一邊移動一邊朝前方發射飛刀,釋放技能獲得1點易形值。
新效果:可移動釋放,在空中一邊移動一邊朝前方發射飛刀,釋放技能獲得1點易形值。獲得1秒強霸體。(可移動時間加長)
5、易形技能“洞破乾坤”:
原效果:解控技能,使用機械翅膀緊急脫離並且對前方發射一枚炮彈,解除眩暈、定身、減速狀態,全程霸體,切換回暗器形態。消耗所有易形值,易形值消耗越多獲得護盾越大、怒氣越多,消耗易形值為1/2/3/4/5/6/7時分別獲得3%/5%/7%/8%/9%/10%/11%氣血上限護盾和1/2/3/4/5/6/7怒氣。
新效果:解控技能,使用機械翅膀緊急脫離並且對前方發射一枚炮彈,解除眩暈、定身、減速狀態,全程霸體,切換回暗器形態。消耗所有易形值,易形值消耗越多獲得護盾越大、怒氣越多,消耗易形值為1/2/3/4/5/6/7時分別獲得4%/8%/12%/13%/14%/15%/16%氣血上限護盾和1/2/3/4/5/6/7怒氣。
6、心法:焰海紅花
原效果:易形值7點時使用詭影飛翎,火器形態時增加12%傷害,最多持續10秒。減水抗和減火抗屬性互通效果,獲得其中之一另外一個同樣增長。
新效果:易形值7點時使用詭影飛翎,火器形態時增加18%傷害,最多持續10秒。減水抗和減火抗屬性互通效果,獲得其中之一另外一個同樣增長。
7、心法:天火臨空
原效果:九子連環傷害提高5%,技能期間減傷10%、受到韌性傷害減少50%。
新效果:九子連環傷害提高10%,技能期間減傷10%、受到韌性傷害減少50%。
8、心法:如意附骨
原效果:對血量高於50%的玩家額外造成6%傷害。
新效果:對血量高於50%的玩家額外造成10%傷害。
9、其他:
千鈞流派普攻增加對目標的短距離衝鋒,優化普攻空放問題。
二、百道·奇術流派技能調整優化!
1、五律天符:
原效果:如律令召喚五律飛符對前方地面進行轟炸造成傷害。
新效果:如律令召喚五律飛符對前方地面進行轟炸造成傷害,施法期間強霸體並附加50%減速,持續5秒。(技能前搖大幅縮短)
2、強化技能“符篆應象”:
原效果:將符籙與一陽指打入地面,造成大量傷害並附加“咒印”狀態,每秒造成奇術攻擊力10%傷害,持續5秒。
新效果:將符籙與一陽指打入地面,擊飛前方敵人1秒造成大量傷害並附加“咒印”狀態,每秒造成奇術攻擊力10%傷害,持續5秒。(技能前搖大幅縮短)
3、二脈封穴:
原效果:快速對前方敵人點穴並回到原位,將命中敵人擊退10米。新效果:快速對前方敵人點穴並回到原位,攻擊無視護盾,將命中敵人擊退10米,並擊飛1秒。(攻擊距離提升2米)
4、強化技能“芒針千重”:
原效果:瞬移到目標面前打出大量針灸針,回到原地將針灸針打入目標經脈,對目標造成大量傷害並眩暈1秒。
新效果:瞬移到目標面前打出大量針灸針,攻擊無視護盾,回到原地將針灸針打入目標經脈,對目標造成大量傷害並眩暈1秒。(首次傷害和眩暈時間點提前,攻擊距離提升2米)
6、八門傳送:
原效果:通過八門傳送化為魂體獲得加速與霸體效果持續1.5秒,期間對周身範圍造成傷害改為通過八門傳送化為魂體獲得加速與霸體效果持續1.5秒,並對周身範圍造成傷害,施法期間可被其他奇術技能打斷
新效果:通過八門傳送化為魂體獲得加速與強霸體效果持續1.5秒,期間對周身範圍造成傷害改為通過八門傳送化為魂體獲得加速與霸體效果持續1.5秒,並對周身範圍造成傷害,施法期間可被其他奇術技能打斷
7、強化技能“鏡動一陽”:
原效果:可移動施法,釋放時獲得0.7秒霸體,連續對周身擊打出一陽指,並通過乾坤鏡折射造成大量傷害。對命中敵人減速50%,持續5秒
新效果:可移動施法,釋放時獲得全程強霸體,連續對周身擊打出一陽指,並通過乾坤鏡折射造成大量傷害。對命中敵人減速50%,持續5秒
8、玄定九天:
原效果:結印九字真言並伴隨乾坤鏡對周身持續造成傷害並定身敵人2秒,最後擊碎範圍內的乾坤鏡位面造成大量傷害。根據釋放時已積攢的職業能量點顏色數量獲得額外效果,1種顏色時獲得30%吸血,兩種顏色時獲得40%吸血,有黃藍紅三種顏色時獲得50%吸血效果並。
新效果:結印九字真言並伴隨乾坤鏡拉拽敵人,釋放時解控並持續強霸體,對周身持續造成傷害並定身敵人2秒,最後擊碎範圍內的乾坤鏡位面造成大量傷害。根據釋放時已積攢的職業能量點顏色數量獲得額外效果,1種顏色時獲得30%吸血提升15%傷害,兩種顏色時獲得40%吸血提升30%傷害,有黃藍紅三種顏色時獲得50%吸血效果並提升50%傷害。
9、心法:節度八門
原效果:技能五律天符、二脈封穴、八門傳送的傷害提升3%。
新效果:技能五律天符、二脈封穴、八門傳送的傷害提升5%。
10、心法:五行相生
原效果:周天第三層轉化為周天強化,此時釋放的:符籙應象會減少3個基礎技能冷卻時間85%;芒針千重延長眩暈到2秒;鏡動一陽獲得增傷15%,持續5秒。
新效果:周天第三層轉化為周天強化,此時釋放的:符籙應象會減少3個基礎技能冷卻時間100%;芒針千重延長眩暈到2秒;鏡動一陽獲得增傷15%,持續5秒。
11、心法:凝神通經
原效果:芒針千重傷害提升10%。
新效果:芒針千重傷害提升20%。
12、心法:定禦中宮
原效果:玄定九天釋放期間獲得強霸體。
新效果:玄定九天釋放期間獲得50%減傷。(原技能釋放時解控並添加強霸體)
三、梨門·戰魁&絳英流派技能調整優化!
戰魁:
1、以守為攻:技能冷卻時間由25秒降低至20秒。
2、赤焰破軍:原效果:充能技能,向目標突進並傷害路徑上的敵人。
新效果:充能技能,向目標突進並傷害路徑上的敵人,位移過程霸體。(位移距離由8米延長至13米,位移方向由當前朝向改為沖向目標)
3、淩鋒重斬:
原效果:武器變形為巨劍,躍起往前2米將巨劍下劈,對前方大範圍造成傷害,命中使敵人眩暈1秒。
新效果:武器變形為巨劍,躍起往前2米將巨劍下劈,對前方大範圍造成傷害,命中使敵人眩暈1秒。附加減速30%、減防15%,持續5秒。
4、雄兵禦甲:
原效果:武器變形為巨劍,喚出大靠盔甲並用巨劍對周身揮出兩擊造成傷害,獲得血上限8%護盾,持續8秒,並且後續釋放的5次普攻會獲得霸體。
新效果:武器變形為巨劍,喚出大靠盔甲並用巨劍對周身揮出兩擊造成傷害,獲得血上限8%護盾,減傷20%,持續8秒,並且後續釋放的5次普攻會獲得強霸體。
5、登臺拜將:
原效果:在熱量大於等於9點時才可釋放,用氣場震懾周身產生傷害,釋放期間霸體。恢復自身15%生命值上限血量並清空熱量,刷新基礎技能的冷卻時間。若釋放時熱量等於20點,獲得“霸曲”狀態,基礎技能傷害提升50%,持續8秒。
新效果:在熱量大於等於9點時才可釋放,用氣場震懾周身產生傷害,釋放期間強霸體。恢復自身15%生命值上限血量並清空熱量,刷新基礎技能的冷卻時間。若釋放時熱量等於20點,獲得“霸曲”狀態,基礎技能傷害提升80%,持續8秒。
6、被動:一戰奪魁
原效果:在技能之後銜接普攻會從第四段開始連招。新效果:在技能之後銜接普攻會從第五段開始連招。
7、心法:灼灼天光
原效果:強化普攻傷害提升5%。
新效果:強化普攻傷害提升15%。
8、心法:斂鋒結盾
原效果:雄兵卸甲後續兩段攻擊可被技能與普攻提前取消。若取消成功則額外獲得5%血上限護盾,持續8秒。
新效果:雄兵卸甲後續兩段攻擊可被技能與普攻提前取消。若取消成功則額外獲得10%血上限護盾,持續8秒。
絳英:
1、以退為戰:
原效果:解控技能,霸體後撤並迅速往前方長距離使出回馬槍反擊,若3秒內受到過傷害則回馬槍傷害翻倍並再獲得1秒霸體。釋放根據消耗每點熱量減少技能冷卻時間5%,最多消耗10點。
新效果:解控技能,強霸體後撤並迅速往前方長距離使出回馬槍反擊,若3秒內受到過傷害則回馬槍傷害翻倍並再獲得1秒強霸體。釋放根據消耗每點熱量減少技能冷卻時間5%,最多消耗10點。
2、鐘靈河山:
原效果:用槍刃向前方目標喚出山河圖每秒造成傷害持續3秒。每秒造成傷害附帶0.5秒眩暈釋放根據消耗每點熱量減少技能冷卻時間5%,最多消耗10點。
新效果:用槍刃向前方目標喚出山河圖每秒造成傷害持續3秒。每秒造成傷害附帶1秒眩暈釋放根據消耗每點熱量減少技能冷卻時間5%,最多消耗10點。
3、錦繡執旗:
原效果:用氣場震懾周身產生傷害,獲得血上限6%護盾,持續10秒,並且後續釋放的5次普攻可獲得霸體。釋放根據消耗每點熱量減少技能冷卻時間5%,最多消耗10點。
新效果:用氣場震懾周身產生傷害,獲得血上限6%護盾,減傷20%,持續10秒,並且後續釋放的5次普攻可獲得霸體。釋放根據消耗每點熱量減少技能冷卻時間5%,最多消耗10點。
4、長纓破陣:
原效果:舞槍蓄力後對20米怪物與建築為18米)敵人投擲出長纓槍造成大量傷害,施法期間霸體同時自身易傷15%,過熱狀態才可釋放,每次釋放獲得5點熱量,此技能可連續釋放,施法期間可被基礎技能提前打斷。當10~19點熱量時釋放會增加1層花曲狀態,當20點熱量時釋放會增加3層花曲狀態,使後續長纓破陣增傷55%,持續6秒,最多疊3層。
新效果:舞槍蓄力後對20米怪物與建築為18米)敵人投擲出長纓槍造成大量傷害,施法期間強霸體,韌性減傷20%同時自身易傷5%,過熱狀態才可釋放,每次釋放獲得5點熱量,此技能可連續釋放,施法期間可被基礎技能提前打斷。當10~19點熱量時釋放會增加1層花曲狀態,當20點熱量時釋放會增加3層花曲狀態,使後續長纓破陣增傷55%,持續6秒,最多疊3層。
5、心法:飛花克敵
原效果:“花曲”第三層時釋放長纓破陣的會降低目標玩家50%受到治療效果,持續5秒。
新效果:“花曲”第三層時釋放長纓破陣的會降低目標玩家50%受到治療效果,受韌性傷害提升30%,持續5秒。
四、逍遙·飄渺流派技能調整優化!
1、冰瀑寒川:
原效果:踩踏地面,在目標位置生成一座冰山,對目的地區域內的敵人造成1秒定身。冰山持續3秒,期間造成持續傷害並附加“霜凍”。“霜凍”:移動速度降低35%,受到縹緲普攻傷害增加10%。釋放技能獲得10點能量。
新效果:踩踏地面,在目標位置生成一座冰山,對目的地區域內的敵人造成1秒定身。冰山持續3秒,期間造成持續傷害並附加“霜凍”。“霜凍”:移動速度降低35%,受到縹緲普攻傷害增加30%。釋放技能獲得10點能量。(大幅縮短技能前搖)
2、童年技能“光暈炎輪”:
原效果:童年技能“光暈炎輪”:向前方拋出雙扇,在目標位置形成黑洞,首次傷害會眩暈目標0.5秒,黑洞每秒對敵方目標造成定身且進行吸附,黑洞持續2秒。釋放技能獲得10點能量。
新效果:童年技能“光暈炎輪”:向前方拋出雙扇,在目標位置形成黑洞,首次傷害會眩暈目標1秒,黑洞每秒對敵方目標造成定身且進行吸附,黑洞持續2秒。釋放技能獲得10點能量。
3、潮起蓮生
原效果:向前揮動扇子,引動浪濤,對前方目標造成傷害。浪濤會在地面留下6秒的“靈湖”。“靈湖”:自身在該區域內時,移動速度提高50%,且持續回復能量;敵方目標在該區域內時,會受到持續傷害。釋放技能獲得12點能量。
新效果:向前揮動扇子,引動浪濤,對前方目標造成傷害。浪濤會在地面留下6秒的“靈湖”。“靈湖”:自身在該區域內時,移動速度提高50%,傷害提升10%且持續回復能量;敵方目標在該區域內時,會受到持續傷害。釋放技能獲得12點能量。
4、童年技能“赤驍靈鷲”:
原效果:童年技能“赤驍靈鷲”:自身化身為“火焰靈鷲”,期間可以自由移動且可被技能和普攻中斷,技能期間自身霸體、移動速度提高40%且持續回復生命值。釋放技能獲得12點能量。
新效果:童年技能“赤驍靈鷲”:自身化身為“火焰靈鷲”,期間可以自由移動且可被技能和普攻中斷,技能期間自身強霸體、移動速度提高40%且持續回復生命值。釋放技能獲得12點能量。
5、淩波扶搖:
原效果:給自己添加一個持續3秒的護盾(自身生命上限5%),並拋出摺扇,摺扇在自己周身飛舞並對周圍目標造成傷害和1秒定身,隨後自己向前位移,摺扇跟隨自己的位移軌跡飛回自己手中並對周圍目標造成傷害和1秒定身。若位移開始前或位移後自身在“靈湖”中,則獲得2秒的移動速度增加30%效果。釋放技能獲得14點能量。
新效果:給自己添加一個持續3秒的可疊層護盾(自身生命上限5%),並拋出摺扇,摺扇在自己周身飛舞並對周圍目標造成傷害和1秒定身,隨後自己向前位移(位移過程強霸體),摺扇跟隨自己的位移軌跡飛回自己手中並對周圍目標造成傷害和1秒定身。若位移開始前或位移後自身在“靈湖”中,則獲得2秒的移動速度增加30%效果。釋放技能獲得14點能量。
6、童年技能“熾甲戮陽”:
原效果:童年技能“熾甲戮陽”:50能量時可釋放。自身獲得生命上限2%的護盾,持續2秒,為並甩出雙巨扇,雙扇在自己周身盤旋飛舞,對周身目標造成傷害,首段傷害造成1.5秒定身。該技能釋放期間可自由移動且為霸體狀態。使用後消耗50能量。
新效果:童年技能“熾甲戮陽”:50能量時可釋放。自身獲得生命上限10%的護盾,持續期間韌性免傷,持續2秒,為並甩出雙巨扇,雙扇在自己周身盤旋飛舞,對周身目標造成傷害,首段傷害造成1.5秒定身。該技能釋放期間可自由移動且為霸體狀態。使用後消耗50能量。
7、金台換骨:
原效果:聚集水元素能量,自身切換為童年形態並對周圍目標造成傷害。技能期間自身霸體。
新效果:聚集水元素能量,釋放可解控自身切換為童年形態並對周圍目標造成傷害。技能期間自身強霸體。
8、童年技能“童顏回溯”:
原效果:聚集火元素能量,自身切換為成年形態並對周圍目標造成傷害。技能期間自身霸體。
新效果:聚集火元素能量,釋放可解控自身切換為成年形態並對周圍目標造成傷害。技能期間自身霸體。
9、被動:怒焰漩渦
原效果:逍遙掌握此方天地的水火元素力。成年普攻可以全程移動施法。童年普攻可以為自身回復15%攻擊力的生命值。當自身擁有能量時,成年普攻每段攻擊會消耗4點能量從而額外釋放出水元素攻擊,水元素攻擊對目標造成該次普攻20%傷害並附加15%減速。當自身能量不為100時,童年普攻每段攻擊會增加4點能量。
新效果:逍遙掌握此方天地的水火元素力。成年普攻可以全程移動施法。童年普攻可以為自身回復15%攻擊力的生命值。當自身擁有能量時,成年普攻每段攻擊會消耗8點能量從而額外釋放出水元素攻擊,水元素攻擊對目標造成該次普攻80%傷害並附加15%減速。當自身能量不為100時,童年普攻每段攻擊會增加4點能量。
10、心法:破繭裂空
原效果:破防提高5%。
新效果:破防提高10%。
11、心法:玉川飛流
原效果:在靈湖上受擊時,自身傷害減免提高8%,持續3秒,冷卻14秒。
新效果:在靈湖上受擊時,自身傷害減免提高15%,持續3秒,冷卻14秒。
12、心法:焚燼折梅
原效果:熾甲戮陽在滿能量時釋放,傷害提高8%。
新效果:熾甲戮陽在滿能量時釋放,傷害提高20%。
13、心法:烈焰橫空
原效果:童年形態普攻釋放時,若自身能量大於30,則會使自身普攻期間霸體,傷害減免提高20%。
新效果:童年形態普攻釋放時,若自身能量大於30,則會使自身普攻期間霸體,傷害減免提高20%且對怪物增傷6%。
14、心法:霜雪千疊
原效果:成年形態普攻的主目標帶有霜凍時,會對主目標及其周圍3米內的敵方目標額外附加一層霜凍。
新效果:成年形態普攻的主目標帶有霜凍時,會對主目標及其周圍3米內的敵方目標額外附加一層霜凍和4%易傷持續10秒。
15、心法:飲雪天佑
原效果:受到攻擊前自身會獲得等於自身最大生命值8%的護盾,護盾持續10秒;
新效果:受到攻擊前自身會獲得等於自身最大生命值8%的護盾,護盾持續10秒;飄渺流派對怪物傷害增加9%。
16、心法:風馳天熾
原效果:熾甲戮陽釋放期間,自身獲得40%的移動速度加成。
新效果:熾甲戮陽釋放期間,自身獲得40%的移動速度加成並提升6%的攻擊力。
17、心法:六陽赤火
原效果:赤驍靈鷲使用後獲得熾焰,效果持續5秒,期間普攻傷害提升10%。童年形態普攻獲得自身攻擊力3%的額外回血量,且對命中的敵方造成減速15%。
新效果:移除心法「六陽赤火」童年普攻額外恢復3%攻擊力的生命值的效果。將該機制疊加到被動「水火相融」童年普攻可以為自身回復18%(15+3%)攻擊力的生命值。
五、華山·劍宗&氣宗流派技能調整優化!
劍宗:
1、萬劍歸宗:
原效果:消耗所有劍魄,技能釋放持續期間無敵,突進到目標位置並持續跟隨目標打擊目的地區域
新效果:消耗所有劍魄,技能釋放瞬間無敵,技能持續期間強霸體同時獲得60%減傷,突進到目標位置並持續跟隨目標打擊目的地區域
技能釋放距離由10米改為8米。
2、蒼松迎客
技能冷卻時間由10秒提升至12秒。
3、被動:狂氣劍訣
原效果:”乘風“劍宗釋放技能過程中提升自身閃避幾率。
新效果:”乘風“劍宗提升自身8%抗暴,釋放技能過程中再提升5%抗暴。
氣宗:
1、白雲出岫:
原效果:四段技能,每一段需要消耗一點劍意並對前方敵人造成大量傷害,同時添加1秒霸體,在劍陣中釋放第四段技能時,會使接下來的6次普攻獲得霸體,同時普攻第二段也會恢復一點劍意。
新效果:四段技能,每一段需要消耗一點劍意並對前方敵人造成大量傷害,每使用一段技能恢復自身10%的韌性,同時添加1秒霸體和20%減傷效果,在劍陣中釋放第四段技能時,會使接下來的6次普攻獲得霸體,同時普攻第二段也會恢復一點劍意。
2、被動:風送紫霞
原效果:劍殤:提升自身與隊伍內玩家3%的攻擊力,不可疊加,當玩家在劍陣中釋放任意職業主動技能時,都會獲得2秒時間可疊加的5%減傷,當離開劍陣時,減傷會被清除
新效果:劍殤:提升自身與隊伍內玩家3%的攻擊力,不可疊加,當玩家在劍陣中釋放任意職業主動技能時,都會獲得2秒時間可疊加的20%減傷和60%韌性減免,當離開劍陣時,減傷和韌性減免會被清除
3、心法:終乾複始
原效果:敵人離開劍陣時,會為其添加1秒眩暈效果。
新效果:敵人離開劍陣時,會為其添加1秒封技效果。
六、少林·達摩流派技能調整優化!
1、龍爪手:
原效果:抓投技能,衝鋒到敵人面前將敵人摔投後對小範圍敵人造成傷害同時再眩暈目標2秒,釋放技能恢復部分佛法,並為自身添加2秒霸體效果。技能第一段對主目標添加一個易傷效果,受到少林傷害提升10%,持續10秒,第二段會為命中的其它敵方目標附加相同的易傷效果。技能如果擊中(主目標)怪物,降低4秒冷卻時間當自身擁有至少3層佛印時,對主目標施加額外的韌性易傷10%效果,持續6秒。
新效果:抓投技能,衝鋒到敵人面前封技目標2秒,將敵人摔投後對小範圍敵人造成傷害同時再眩暈目標2秒,釋放技能恢復部分佛法,並為自身添加2秒霸體效果。技能第一段對主目標添加一個易傷效果,受到少林傷害提升10%,持續10秒,第二段會為命中的其它敵方目標附加相同的易傷效果。技能如果擊中(主目標)怪物,降低4秒冷卻時間當自身擁有至少3層佛印時,對主目標施加額外的韌性易傷10%效果,持續6秒。
2、伏魔杖法:
騰身躍向空中,隨後揮棍大力斜向下劈,對範圍內的敵人造成傷害並封技(改為眩暈)2秒,技能期間全程霸體。使用時獲得佛法。當自身持有至少3層佛印時,該技能傷害提升20%。
七、衡山·落雲流派技能調整優化!
1、被動:瀟湘夜雨
原效果:瀟湘夜雨可使衡山弟子解控並進入隱身狀態8秒,並有0.5秒的霸體效果,同時獲得1點樂符。隱身期間獲得弱霸體、30%移速提升、20%傷害減免和韌性傷害免疫效果,如果累積受到生命上限20%的傷害,則會提前結束隱身狀態。瀟湘夜雨的冷卻時間為25秒。
新效果:瀟湘夜雨可使衡山弟子解控並進入隱身狀態6秒,並有0.5秒的霸體效果,同時獲得1點樂符。隱身期間獲得弱霸體、30%移速提升、20%傷害減免和韌性傷害免疫效果,如果累積受到生命上限20%的傷害,則會提前結束隱身狀態。瀟湘夜雨的冷卻時間為25秒。(隱身狀態下釋放江湖技能會破除隱身狀態)
2、被動:劍發琴音
新增被動:”劍音“擊殺敵方玩家時,自身獲得霸體與30%的減傷效果,持續3秒,內置冷卻20秒。
八、恆山·萬花流派技能調整優化!
1、心法:紫露凝香
原效果:萬花對敵方造成傷害時,忽略目標20%防禦力。
新效果:萬花對敵方造成傷害時,忽略目標10%防禦力。
坐騎:金鱗曜歲、天光禦辰、聖輝天啟、耀世神麟、赤霄燎原、焚天炎駒、燼世燎君、雪魄雲梭、冰羽巡天、淩霜幻翼、幽夜逐風、暗影巡荒、噬月魂駒
時裝:青霄逸羽、赤猊玄纓
雙人座騎:淩波步月
背飾:竹萌輕轍、天工繪世、清輝垂夢、青羅綴丹、錦幡垂芳、靈葉銜玉、翠羽鳴澗、風吟碎瓊、寒川凝光、冰棱逐月、霜瀑流影、焰鎖狂鋒、熔心縛魂、熾鏈裂地、天詔龍威、帝魄龍魂、聖裁龍怒、碧玉鳴珂、翠扇搖春、荷塘織夢
髮型:嘟嘟焰冠、炯炯祥光、漣漣心雨、青霄逸羽

《新笑傲江湖M》營運團隊敬上
遊戲類型:MMORPG
建議系統版本:iOS 9.0 以上、Android 7.0以上
建議裝置:iPhone、iPad 、Android手機及Windows電腦